Lua本身没有面向对象,但是可以通过function和表来模拟面向对象的过程;
表table
Lua中没有类的概念,可以用table模拟类的用法;
table存放的键值对,可当做class中的字段和方法,都可以存进表中;
首先创建公共方法:复制表中所有的键值对;
function clone(tab)
local ins = {}
for key,var in pairs(tab)do
ins[key] = var
end
return ins
end
function copy(dist,tab)
for k,v in pairs(tab)do
dist[k] = v
end
end
实例化对象
可以模拟类的构造函数,写一个new方法;
People是一个类,p为People的对象;
People = {name = ""}
function People.new(name)
local self = clone(People)
self.name = name
return self
end
People.walk = function(self)
print(self.name.."is walking slowly!")
end
--创建对象
local p = People.new("little Perilla")
p:walk()
继承
创建一个新的表,重写new构造方法,同时拷贝父类中所有的键值对;
--继承
Man = {}
Man.new = function(name)
local self = People.new(name)
copy(self,Man)
return self
end
重写方法
直接暴力重写,同名即可;
--重写方法
Man.walk = function(self)
print(self.name.." is walking!")
end
--创建对象
local m = Man.new("little Perilla")
m:walk()
--冒号调用函数默认第一个参数为自身
最终打印结果如下:
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