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标题: iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 03:56
标题: iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮

我正在开发一个不使用任何 CA 或 Cocos2D 东西的简单游戏,在我的应用程序中,我正在创建一些飞行对象(带有图像的 UIButton)并在用户触摸任何这些对象时在屏幕上随机移动它,我将只显示另一个图像并隐藏该对象。

现在我的问题是一旦对象隐藏我需要再次创建它说, 一旦我的应用开始运行

  1. 最初说,10 个对象在 2 秒内创建,然后
  2. 在另外 2 秒内必须像这样连续创建 20 个对象,如果用户触摸任何需要消失的对象,则必须创建对象。 我怎样才能做到这一点?

    我的意思是我怎样才能不断地填充对象?我需要每次都分配吗?或者有什么方法可以重复使用 1 个对象? 提前感谢任何帮助。谢谢。



Best Answer-推荐答案


你不能将隐藏的位置移动到下一个位置并在需要时显示它吗?

关于iphone - iPhone屏幕中的随机填充按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10361771/






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