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标题: iOS 阻止日期/时间更新? [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 12:17
标题: iOS 阻止日期/时间更新?

一个相对简单的问题,我无法找到明确的答案。我的应用比较复杂,但回答这个问题就足够了。

假设您正在编写一个秒表应用程序。当用户点击“开始”时,应用会将当前日期和时间存储在 startTime 中:

startTime = [NSDate date];

当用户录制“stop”时,应用程序将当前日期和时间存储在 stopTime 中:

stopTime = [NSDate date];

持续时间通过以下方式计算:

duration = [stopTime timeIntervalSinceDate:startTime];

并显示如下:

[durationLabel setText:[NSString stringWithFormat"%1.2f", duration]];

我的应用程序计时的典型持续时间范围为 2 到 50 秒。我需要精确到 1/100 秒(例如 2.86 秒)。

我假设 iOS 设备使用某些协议(protocol)来保持其时钟准确(蜂窝或 NTP 源?)。我担心的是,在启动和停止秒表之间,iOS 设备上的时钟会更新,这可能会导致当前日期/时间向前或向后移动。如果发生这种情况,计算的持续时间将不准确。

我看过一些与计时方法相关的帖子,目的是提高代码效率。有些人建议使用我不熟悉的 mach_time.h 函数。对我来说,使用哪种方法最好并不明显。

是否可以禁止 iOS 更新日期和时间? mach_absolute_time() 不受 iOS 时钟更新的影响吗?

非常感谢!

提姆



Best Answer-推荐答案


您认为 CFAbsoluteTime 及其派生类(NSDate date 等)可能会受到“实时”网络更新的影响是正确的。再加上 NSTimer 的精度为 50-100 毫秒,而您的计时器不适合最关键的时间敏感操作。

这个问题的答案似乎是CACurrentMediaTime。 它是 Core Animation 组的成员,但将它集成到非基于动画的应用程序中应该没有任何问题。

CACurrentMediaTime 是 mach_absolute_time() 的包装器,并且可以理解“马赫绝对时间单位”,据我所知,修改它并不有趣。 mach_absolute_time() 是通过自设备上次启动后运行非网络同步计时器来计算的。

关于 CACurrentMediaTime 的信息相对较少,但这里有一些来源和进一步阅读:

注意:如果您使用 CACurrentMediaTime,请确保包含并链接 QuartzCore.framework

关于iOS 阻止日期/时间更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17496655/






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