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标题: ios - 平移手势 View 在中间停止 - iOS [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-12 13:13
标题: ios - 平移手势 View 在中间停止 - iOS

我的应用中有一个 UIPanGesture View 。我的应用程序底部有一个按钮,当用户向上滑动它时,它会转到屏幕的最顶部。问题是当用户向上滑动它时,它会停在中间,然后用户必须再次向上滑动它才能到达屏幕的最顶部。我如何使它向上滑动并位于最顶部?此外,向下轻弹它也会停在中心,但一旦向上轻弹,它就不会到达屏幕最底部的起点。它会走的最低点是屏幕的中间。这是我的代码。

 -(IBAction) dragMe: (UIPanGestureRecognizer *)recognizer {

CGPoint translation = [recognizer translationInView:recognizer.view.superview];

recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x, +  recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:recognizer.view.superview];

if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {

    CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:recognizer.view.superview];
    CGFloat magnitude = sqrtf((velocity.y * velocity.y));
    CGFloat slideMult = magnitude / 50
    ;
    NSLog(@"magnitude: %f, slideMult: %f", magnitude, slideMult);

    float slideFactor = 0.1 * slideMult; // Increase for more of a slide
    CGPoint finalPoint = CGPointMake(recognizer.view.center.x,
                                     recognizer.view.center.y + (velocity.y * slideFactor));
    finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
    finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

    [UIView animateWithDuration:slideFactor*.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
        recognizer.view.center = finalPoint;
    } completion:nil];



}

}

提前致谢!



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您必须了解函数中的代码实际上是做什么的,才能发现问题出在哪里。

if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) 中的这段代码根据手势的速度计算可拖动 View 的最终点,并将其动画化到该点。

这里是代码

finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

它正在处理你的 super View 的边界,以防止你的可拖动 View 通过它的父 View 的边界。

由于某种原因,代码中最后一点的 x 和 y 值的最小值是 160 和 284,这几乎就像在 super View 的中心一样。

要更正此问题,请将此代码更改为:

finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, recognizer.view.bounds.size.width/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, recognizer.view.bounds.size.height/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.height);

现在您的可拖动 View 的原点将不会传递其父边界的 0 值。

重要的是您要明白这是您的代码,它不会将您的按钮(可拖动 View )设置为动画到您的 View 顶部,而是就像我之前所说的那样,根据速度计算它的最终位置。

如果您真正想要的是在 View 的顶部和底部之间切换的按钮,请尝试以下操作:

//in .h file    
@interface yourClass : yourFatherClass 
{ 
    BOOL _isInTop; 
}

//in the gesture method
if (_isInTop){ 
   _isInTop = NO; 
   finalPoint.y = recognizer.view.superview.bounds.size.height - recognizer.view.bounds.size.height/2.0 
} 
else 
{ 
   _isInTop = YES; 
   finalpoint.y = recognizer.view.bounds.size.height/2.0 
}

如果这确实是您想要的,请提供一些反馈

关于ios - 平移手势 View 在中间停止 - iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17935426/






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