我有一点需要帮助的问题。我有一个需要动画的 Sprite ,但是 Sprite 是 600x600 的 25 帧,这变成了一个相当大的 Sprite 表,实际上比 iPhone 允许的更大。有什么方法可以绕过这个限制?在 Flash 中制作动画并为 cocos2d 导出?这有可能吗?
缩小它。为什么你还需要这么大的 Sprite ?
或者单独添加框架。 (效率较低)
关于ios - Cocos2d spritesheets 和动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18669467/
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