我正在尝试升级到最新的 IOS-Unity 插件,但我不断收到此编译错误:
Assets/Scripts/Analytics.cs(38,16): error CS0012: The type
System.Threading.Tasks.Task' is defined in an assembly that is not referenced. Consider adding a reference to assembly
Unity.Tasks, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'
值得注意的是,在此错误之前它提示重复的 UnityCompat.dll 文件(在 Firebase/Plugins 和 Parse/Plugins 中定义 - 我最终删除了 Parse 目录中的那个,但我尝试了相反的情况好)。
任何指针都会很棒。另外值得注意的是,当出现提示时,从 PlayServices 插件中删除过时的文件后会发生这种情况。
回答我自己的问题(来自 https://groups.google.com/forum/#!topic/firebase-talk/2w1Lk62VIcg)
Parse/Plugins/Unity.Tasks 需要启用编译(使用 Unity 的 Inspector) Parse/Plugins/Unity.Compat 需要禁用
关于ios - ios-firebase unity 插件中的 Unity.Tasks 问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47384980/
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