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使用多个 UIGestureRecognizers 解除 iOS 键盘

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 18:46:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

在包含 UITextFieldUITableView 的主应用程序 View 中,我有使用 UITapGestureRecognizer 来关闭的“常规”代码如果在我编辑 UITextField 的内容时在键盘外检测到点击,则虚拟键盘。

一个附加功能是,只有在实际显示虚拟键盘时才启用此功能 - 如果虚拟键盘不可见,我不希望“背景点击”导致编辑结束,但我也不希望背景点击触发它们的正常行为 - 如果虚拟键盘当前正在显示,它们应该被消耗掉。

override func viewDidLoad() {
    ...

    tapper = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(viewTapped))

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardShown), name:
        NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidShowNotification"), object: nil)

    NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardHidden), name:
        NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidHideNotification"), object: nil)
}

@IBAction func keyboardShown(_ sender: AnyObject) {
    view.addGestureRecognizer(tapper!)
}

@IBAction func keyboardHidden(_ sender: AnyObject) {
    view.removeGestureRecognizer(tapper!)
}

@IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
    view.endEditing(false)
}

这个大部分可以工作,除了 UITableView 有交互式标题单元格,每个 有一个 UITapGestureRecognizer 附加.

最终结果是,如果我单击标题单元格,则该单元格上的手势识别器会被触发,而不是父 View 上的手势识别器,并且键盘不会被关闭。如果我点击数据单元格,一切正常。

如果重要的话,我的 UITableView 有自己的 UIViewController 子类,并且包含在嵌套的 UIView 中 - 表格太复杂了我的主视图 Controller 中的代码。

当附加了父 View 的识别器以便父 View 可以处理它们时,如何防止 subview 的手势识别器处理这些点击?



Best Answer-推荐答案


我通过观察 UITableView 的 Controller 中的虚拟键盘通知,跟踪键盘可见性状态,然后实现这个 UIGestureRecognizerDelegate 标题单元格手势识别器上的方法:

func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    return !keyboardShowing
}

这从 subview 中的主视图复制了一定数量的功能,实际上不需要知道键盘的状态。我仍在寻找一种可以完全在父 View 中处理的方法。


编辑 - 感谢@Tommy 的提示,我现在有了一个更好的解决方案,无需在 subview 中跟踪键盘状态。

我的父 View 不再使用 UIGestureRecognizer,而是使用 UIView 的自定义子类来跟踪触摸事件,并有条件地忽略它们:

class KeyboardDismissingView: UIView {

    private var keyboardVisible = false

    override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
        guard let r = super.hitTest(point, with: event) else { return nil }
        var v : UIView! = r
        while v != nil {
            if v is UITextField {
                return r
            }
            v = v.superview
        }

        if keyboardVisible {
            self.endEditing(false)
            return nil
        }

        return r
    }

    func setup() {
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardShown), name:
            NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidShowNotification"), object: nil)

        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardHidden), name:
            NSNotification.Name(rawValue: "UIKeyboardDidHideNotification"), object: nil)
    }

    @IBAction func keyboardShown(_ sender: AnyObject) {
        keyboardVisible = true
    }

    @IBAction func keyboardHidden(_ sender: AnyObject) {
        keyboardVisible = false
    }

    override init (frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        setup()
    }

    required init(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)!
        setup()
    }
}

关于使用多个 UIGestureRecognizers 解除 iOS 键盘,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41940015/

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