• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

ios - SKView 未在单 View 应用程序中显示

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 09:15:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

尝试在我的单 View 应用程序中实现游戏。我按照将 Spritekit.framework 添加到我的应用程序中的步骤进行操作。然后我尝试将 SKView 添加到我的 View Controller 的自定义类中,但 Xcode 7 似乎不喜欢这样,所以模块部分是空白的。然后编译后我总是崩溃:

Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[SKView]'

import UIKit
import SpriteKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var spriteView: SKView = self.view as! SKView
        spriteView.showsDrawCount = true
        spriteView.showsNodeCount = true
        spriteView.showsFPS = true

    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}

enter image description here

我将如何解决这个问题?



Best Answer-推荐答案


感谢您发布代码。

首先。您正在从 UIView 创建 SKView。我想你可能已经从新的 SpriteKit 模板中提取了这个?如果你查看 Storyboard 中的模板,我想你会发现已经添加到 Controller 中的 View 是一个 SKView。

在 Storyboard中将其更改为 SKView 将解决您的问题,但是您的 Controller 的基本 View 现在将是 SKView,您可能想要也可能不想要。

或者,您可以将 SKView 添加为 subview :

import UIKit
import SpriteKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        var spriteView = SKView(frame: view.frame)
        spriteView.showsDrawCount = true
        spriteView.showsNodeCount = true
        spriteView.showsFPS = true
        view.addSubview(spriteView)
    }
}

关于ios - SKView 未在单 View 应用程序中显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33090513/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap