• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

iphone - 在 OpenGL ES 2 中翻转 CAEAGLLayer 以进行演示的最佳方式

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 15:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

与 iOS 相比,Open GL ES 坐标在 y 轴上翻转。通过 glreadpixels 保存数据(到视频)给了我适当的转换,但在 UIView 中显示会使 y 轴翻转。将其翻转以进行演示的最佳方式是什么?

到目前为止,我看到了三种方式:

1) 在 opengl 中渲染两次,将非翻转版本发送到 glreadpixels,将翻转版本发送到 CAEAGLLayer (presentRenderbuffer)。

2) 翻转opengl中的像素,使其正确显示;一旦我通过 glreadpixels 读取它们,移动位然后将其保存到文件中。

3) 翻转opengl中的像素,使其正确显示;对视频本身应用某种类型的变换(使其在播放时翻转)。

我不确定这些是否正确。寻找性能最高的路径。



Best Answer-推荐答案


只需对 UIView 应用一个变换来翻转它。例如:

view.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, -1.0);

关于iphone - 在 OpenGL ES 2 中翻转 CAEAGLLayer 以进行演示的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4974007/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap