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ios - 如何在 iOS Playground 中添加组?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 18:57:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

在 Xcode 项目中,左侧项目导航器中的文件可以组织到虚拟(和实际)文件夹(组)中。 在 Playground 中,虽然可以添加新文件夹,但似乎无法做到这一点。 可以在 Playground 中完成吗?

如果你不能,那会有什么相似之处?



Best Answer-推荐答案


您可以使用内置 Playground 创建 Xcode 项目,信息 found here

  1. 在 Xcode 中,文件 -> 新建 -> 项目...,然后是 iOS -> 应用程序 -> 单 View 应用程序
  2. 文件 -> 另存为工作区... 将其另存为 SuperProject.xcworkspace 与 SuperProject.xcproject 文件位于同一目录中。
  3. 文件 -> 新建 -> 文件...然后 iOS -> 源 -> Playground。命名为SuperProject.playground,使用与SuperProject.xcproject相同的目录,在Group下选择最顶层的“SuperPlayground”(这不是默认选项)。
  4. File -> New -> Target... 然后 iOS -> Framework & Library -> Cocoa Touch Framework。将其命名为 SuperPlaygroundiOS 并取消选中单元测试。
  5. 可选:按住 Control 并单击 Project Navigator1 中的 ViewController.swift 并单击 New File...,然后单击 iOS -> Source -> Swift File。将其命名为 SuperClass.swift 并确保在 Targets 下选中 SuperProject 和 SuperProjectiOS。将此文件的内容替换为: 导入基金会

    类父类(super class){ func greetMe() -> 字符串{ 返回“你好” } }

  6. 在文件检查器中为您想要从新 Playground 访问的任何其他文件选择框架目标 (SuperPlaygroundiOS)。

  7. 选择播放/停止按钮旁边的 SuperPlaygroundiOS > iPhone 6S Plus,然后选择产品 -> 构建。

  8. 在 SuperProject.playground 中,在文件顶部键入以下内容:

    @testable 导入 SuperPlaygroundiOS

  9. 如果您执行了第 5 步,您现在也可以在文件底部输入此内容。

    SuperClass.greetMe()

关于ios - 如何在 iOS Playground 中添加组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42215754/

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