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ios - 创建一个 ios 绘画应用程序

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在尝试创建一个简单的绘画应用程序。

- (void)handleSingleTapUIPanGestureRecognizer *)recognizer
{
    CGPoint location = [recognizer locationInView:[recognizer.view superview]];
    NSLog(@"Test");

    CGFloat ok = 40;
    self.sheet.test = ok;

    [self.sheet addPoint: location];
    //Do stuff here...
}

这个函数画线但是当我抬起手指并替换它时,从最后一个点到下一个点有一条“直线”。我怎样才能跳过这个?



Best Answer-推荐答案


尝试使用 UIGestureRecognizerStateEnded 控制它

if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded){

  //Drawing Ends.
  isDrawn = NO;
}

根据您的评论,我了解到您正在使用变量 isDrawn 控制您的线条绘制方法。

 if(recognier.state == UIGestureStateBegan){
 [self moveToPoint:point]; // declare the point variable in the header file.
 isDrawn = YES;
 //Drawing Starts
}

关于ios - 创建一个 ios 绘画应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47067698/

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