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ios - 如何获取动画 GIF 图像的当前图像?

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:36:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在使用 SwiftGif为我制作的 GIF 制作动画的框架,问题是我需要知道当前显示的是哪个图像。 该扩展使用 UIImage.animatedImage(with images: [UIImage], duration: TimeInterval) -> UIImage? 来显示动画图像。

这是我加载 gif 的方式:

spikes.loadGif(name: "Trap")

这是我如何得到我想比较的图像:

spikes.image.images[2]

我知道这些解释很薄弱,但我找不到更多相关信息,但是如果可以帮助您,我可以为您提供更多信息。

如果您知道任何其他可能涉及我使用其他框架的解决方案,我也会接受。



Best Answer-推荐答案


如果有人像我一样需要答案,我找到了办法。

  1. 使用扩展的 loadGif() 方法加载 GIF
  2. 由于构成 GIF 的图像现在存储在 spikes.image.images 中,因此我将这些图像存储在另一个变量中
  3. 设置 spikes.image = nil 以取消 loadGif() 方法生成的动画
  4. 制作一个不断改变 View 实际图像的计时器

它是这样的:

spikes.loadGif(name: "Trap", completion: { _ in
            self.spikesImages = self.spikes.image?.images
            self.spikes.image = nil
            self.spikes.image = self.spikesImages.first?.img
            self.animateSpikes()
        })

func animateSpikes() {
        Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.5, repeats: true, block: { _ in
            if let currentImage = self.spikesImages.first {
                self.spikes.image = currentImage
                self.spikesImages.append(currentImage)
                self.spikesImages.remove(at: 0)
            }
        })
    }

我很确定这不是最好的方法,但它确实有效

关于ios - 如何获取动画 GIF 图像的当前图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43741598/

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