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标题: iOS 图形引擎 [打印本页]

作者: 菜鸟教程小白    时间: 2022-12-13 15:57
标题: iOS 图形引擎

我是 iOS 编程新手,对处理图像很感兴趣。基本上,我希望能够获得给定图像中每个像素的 (0,255) 和 RGB 元组。这样做的最佳方法是什么?我需要使用 Open GL 还是类似的东西?

谢谢



Best Answer-推荐答案


如果您想使用图像,请获取一份 Apple 的“Quartz 2D 编程指南”。如果您想要更详细的操作方法,请在 Amazon 上获取“使用 Quartz 编程”一书的副本(标题中写着 Mac,因为它早于 iOS)。

基本上你要拍摄图像,将它们绘制到位图上下文中,然后通过查询图像来确定 rgba 布局。

如果您想使用系统资源来帮助您对图像进行某些类型的更改,最近有一个 OSX 框架迁移到 iOS,称为 Accelerate 框架。它有很多用于图像处理(vImage)的功能。

要在文件系统中读取和写入图像,请查看 Apple 的“图像 I/O 指南”。对于高级过滤,有 Core Image,它允许您对图像应用过滤器。

编辑:如果您对使用 GPU 执行一些复杂过滤的真正快速加速代码感兴趣,您可以查看 Brad Larson 的 GPU Image github上的项目。

关于iOS 图形引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12175914/






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