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ios - dlopen() 用于 iOS 模拟器的动态库,在 macOS 应用程序中

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 19:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我有一个为 iOS 构建的“胖”框架,它被用于为 macOS 构建的调试工具中。以前我是静态链接这个框架,它工作,即使 XCode 提示它是为模拟器构建的(因为架构是相同的)。但是现在,较新版本的库是动态的,因此该路由不起作用,因为该工具是一个命令行应用程序,不支持嵌入框架。

为了解决这个问题,我似乎可以把它变成一个应用程序包,但我不确定这意味着什么(创建一个新项目?)。我当然可以弄清楚,但是..

与此同时,我想我会使用 dlopen() 等动态加载库并检索我需要的类/方法(我已经有一些至少可以编译的代码)。但是,该调用失败并显示以下消息:

no suitable image found.  Did find:
/<path to library file>: mach-o, but built for simulator (not macOS)

由于静态链接只是一个警告并且实际上有效,有没有办法让 dlopen 也有效?

在这种情况下,我不能重新编译框架本身。



Best Answer-推荐答案


您是否正在考虑编辑 dylib 框架的二进制文件?如果在 Macho-O header 中是这样,您可以尝试将 LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 更改为 LC_VERSION_MIN_MACOSX。可能这还不够,但这是一个简单的更改进行快速测试。这是 MachOView 中这些加载命令的屏幕截图比较 enter image description here

反过来也涵盖了here

关于ios - dlopen() 用于 iOS 模拟器的动态库,在 macOS 应用程序中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43682863/

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