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go笔记NSQ(3)(从启动nsqd了解flag包使用,解析配置文件以及json有关,反射使用) ...

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

启动加载配置 

 直接找到nsqd中main包下的start方法,即下图中代码

func (p *program) Start() error {
	//返回options结构体  包含了一些默认信息
	//例如id,自身监听的tcp端口和http端口等,还包括了一系列阈值
	//这儿注意id使用hostname 进行MD5后生成的三列码
	opts := nsqd.NewOptions()
	//设置一系列参数解析规则
	flagSet := nsqdFlagSet(opts)
	//解析命令行参数 例如--lookupd-tcp-address=127.0.0.1:4160   或者--version
	flagSet.Parse(os.Args[1:])
	//重置随机数
	rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano())
	//如果用户是查询版本  即附带的是--version  则直接打印版本即可
	if flagSet.Lookup("version").Value.(flag.Getter).Get().(bool) {
		fmt.Println(version.String("nsqd"))
		os.Exit(0)
	}

	var cfg config
	//如果有指定配置文件  
	configFile := flagSet.Lookup("config").Value.String()
	if configFile != "" {
		//进行配置文件解析
		_, err := toml.DecodeFile(configFile, &cfg)
		if err != nil {
			log.Fatalf("ERROR: failed to load config file %s - %s", configFile, err.Error())
		}
	}
	//验证下参数有效性
	cfg.Validate()
	//解析下配置
	options.Resolve(opts, flagSet, cfg)
	//根据配置创建一个NSQD  这是一个核心结构体
	nsqd := nsqd.New(opts)
	//看下是否有必要的核心元数据
	err := nsqd.LoadMetadata()
	if err != nil {
		log.Fatalf("ERROR: %s", err.Error())
	}
	//如果系统已经有了某个topic或者channel则重启一下那些已有的即可
	err = nsqd.PersistMetadata()
	if err != nil {
		log.Fatalf("ERROR: failed to persist metadata - %s", err.Error())
	}
	//核心启动流程
	nsqd.Main()

	p.nsqd = nsqd
	return nil
}

  可见本方法主要是加载并解析配置,配置的来源主要有两种,命令行键入以及指定配置文件。

  第一行中的nsqd.NewOptions()方法会返回一个设置了一些默认配置的结构体,例如监听的tcp端口以及http端口等,还有本实例的id,这儿注意实例id是根据服务器的hostname进行md5散列得到的,所以如果要进行nsq集群的话需要注意hostname不能重复。tcp默认端口为4150,http监听端口为4151,https则为4152

 

   第二行 nsqdFlagSet(opts)以及后面的操作 主要设置一系列参数解析规则。以及根据这些规则去解析参数,其中会用到go的flag包,用来解析启动参数,关于flag包我们可以做一个简单的demo应用介绍。

1 go flag包基本使用

  flag主要是go用来进行命令行参数解析的一个包,使用起来也比较简单易懂,下面就是一个简单的demo

func main() {


	flagSet := flag.NewFlagSet("person", flag.ExitOnError)

	// basic options
	flagSet.Bool("alive", false, "print version string")
	flagSet.String("msg", "", "set log verbosity: debug, info, warn, error, or fatal")
	flagSet.Parse(os.Args[1:])
	if flagSet.Lookup("alive").Value.(flag.Getter).Get().(bool) {
		fmt.Printf("i'm still alive \n")

		fmt.Printf("获取到msg:%s \n",flagSet.Lookup("msg").Value.(flag.Getter).String())
	}else {
		fmt.Printf("i'm dead \n")
		os.Exit(0)
	}
	flagSet.PrintDefaults()

}

  使用起来较为简单  就是新建一个FlagSet,然后添加自己需要进行解析的参数,并且设置格式以及简介,就可以丢命令行参数进行解析并提供查找功能,最后使用PrintDefaults功能还可以打印出提示信息等

 

 

 

2 解析文件

   解析配置中这段方法我们很容易发现是查看命令行是否有指定config 即配置文件的地址,如果有配置文件则从配置文件读取配置

configFile := flagSet.Lookup("config").Value.String()
	if configFile != "" {
		_, err := toml.DecodeFile(configFile, &cfg)
		if err != nil {
			log.Fatalf("ERROR: failed to load config file %s - %s", configFile, err.Error())
		}
	}

  go语言原生提供了文件解析较为方便的api,我们一般直接使用就可以了,例如我们想要解析一个json文件,并将其赋值到自定义结构体

func main() {
	type Person struct{
		Username string	 `json:"username"`
		Password string	`json:"password"`
	}
	ps := []Person{}
	bys,err :=ioutil.ReadFile("C:\\Users\\kk\\Desktop\\default\\person.json")
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	fmt.Println(string(bys))
	errs :=json.Unmarshal(bys,&ps)
	if errs != nil {
		log.Fatal(errs)
	}
	fmt.Println(ps)
}

  json内容为

 

 

3反射赋值,

  通过命令行解析到的flagSet以及配置文件解析到的configMap  都会通过反射赋值到我们一开始创建的options中。主要为这句代码

options.Resolve(opts, flagSet, cfg)

  里面主要通过反射获取到结构体即opt的所有filed然后通过反射进行赋值。go中有关反射的使用我们可以通过如下demo来了解使用

func main() {
	type Person struct {
		Username string `json:"username"`
		Password string `json:"password"`
	}
	p := Person{}

	fil :=reflect.ValueOf(&p).Elem()
	ts :=fil.Type()
	for i := 0;i < ts.NumField();i++ {
		filed := ts.Field(i)
		if strings.HasPrefix(filed.Name,"User") {
			f :=fil.FieldByName(filed.Name)
			f.Set(reflect.ValueOf("赵六"))
		}

	}

	fmt.Printf("通过反射设置的username的值为:%s \n",p.Username)

}

 

 

到此配置的解析工作就差不多完成了,最终根据这些配置信息,创建了系统的核心结构体 NSQD,一些关键信息例如监听器,topic信息,都存在这个结构体里边。这会儿可以不用知道里面的全部变量的用处,可以先挑些核心的理解

type NSQD struct {
	// 64bit atomic vars need to be first for proper alignment on 32bit platforms
	clientIDSequence int64
	sync.RWMutex

	opts atomic.Value

	dl        *dirlock.DirLock
	isLoading int32
	errValue  atomic.Value
	startTime time.Time

	//topic信息
	topicMap map[string]*Topic

	clientLock sync.RWMutex
	clients    map[int64]Client

	lookupPeers atomic.Value
	//tcp监听器
	tcpListener   net.Listener
	//http监听器
	httpListener  net.Listener
	//https监听器
	httpsListener net.Listener
	//tls信息
	tlsConfig     *tls.Config

	poolSize int

	serf          *serf.Serf
	serfEventChan chan serf.Event
	gossipChan    chan interface{}
	gossipKey     []byte
	rdb           *registrationdb.RegistrationDB

	notifyChan           chan interface{}
	optsNotificationChan chan struct{}
	exitChan             chan int
	waitGroup            util.WaitGroupWrapper

	ci *clusterinfo.ClusterInfo
}

  

 


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