Go 的八种 Build Mode
exe (静态编译)
exe (动态链接 libc )
exe (动态链接 libc 和非 Go 代码)
pie 地址无关可执行文件(安全特性)
c-archive C 的静态链接库
c-shared C 的动态链接库
shared Go 的动态链接库
plugin Go 的插件
plugin Go 的插件
插件形式和 c-shared 、shared 相似,都是构建一个动态链接库,和 shared 一样,这是构建一个 Go 专用的动态链接库,而和 shared 不同的是,动态链接库并非在程序启动时加载,而是由程序内决定何时加载和释放。
我们创建一个 plugin,myplugin.go :
package main
import "fmt"
func Hello() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
可以看到,这和最初那个静态链接库的性质相似。不过不同的是,这里既没有 import "C" ,也没有 //export Hello ,而且也没有 func main() 。
因为这里不需要,我们是 Go 调用 Go 的代码,因此很多东西都省了。
调用代码这么写:
package main
import "plugin"
func main() {
// 加载 myplugin 库
p, err := plugin.Open("myplugin.so")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 取得 Hello 函数
fn, err := p.Lookup("Hello")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 调用函数
fn.(func())()
}
可以看到,这个逻辑上,和 hello-dyn.c 很相似。plugin.Open() 有点儿像 dlopen() ;而 p.Lookup() 有点儿像 dlsym() 。
实际上也是如此,底层实现的时候就是调用的这两个函数。
注意这里的 fn.(func())() ,p.Lookup() 返回的是一个 interface{} ,因此这里需要转型为具体函数类型。
用下面的命令构建:
go build -buildmode=plugin myplugin.go
go build runplugin.go
前者会生成一个 myplugin.so ,后者会生成调用者 runplugin 。
-rw-r--r-- 1 root root 3.8M Oct 3 13:58 myplugin.so
-rwxr-xr-x 1 root root 3.5M Oct 3 13:58 runplugin
转载文章:https://blog.lab99.org/post/golang-2017-10-01-video-go-build-mode.html
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