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介绍为了让程序有价值,我们需要能够处理最简单的数据单元:数字,字符串,结构体,布尔值等。 TypeScript支持与JavaScript几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。 布尔值最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScript里叫做 let isDone: boolean = false;
数字和JavaScript一样,TypeScript里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 let decLiteral: number = 6; let hexLiteral: number = 0xf00d; let binaryLiteral: number = 0b1010; let octalLiteral: number = 0o744;
字符串JavaScript程序的另一项基本操作是处理网页或服务器端的文本数据。 像其它语言里一样,我们使用 let name: string = "bob";
name = "smith";
你还可以使用模版字符串,它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围( let name: string = `Gene`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }. I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
这与下面定义 let sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" + "I'll be " + (age + 1) + " years old next month.";
数组TypeScript像JavaScript一样可以操作数组元素。 有两种方式可以定义数组。 第一种,可以在元素类型后面接上 let list: number[] = [1, 2, 3];
第二种方式是使用数组泛型, let list: Array<number> = [1, 2, 3];
元组 Tuple元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同。 比如,你可以定义一对值分别为 // Declare a tuple type let x: [string, number]; // Initialize it x = ['hello', 10]; // OK // Initialize it incorrectly x = [10, 'hello']; // Error
当访问一个已知索引的元素,会得到正确的类型: console.log(x[0].substr(1)); // OK console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
当访问一个越界的元素,会使用联合类型替代: x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型 console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型
联合类型是高级主题,我们会在以后的章节里讨论它。 枚举
enum Color {Red, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
默认情况下,从 enum Color {Red = 1, Green, Blue}
let c: Color = Color.Green;
或者,全部都采用手动赋值: enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
let c: Color = Color.Green;
枚举类型提供的一个便利是你可以由枚举的值得到它的名字。 例如,我们知道数值为2,但是不确定它映射到Color里的哪个名字,我们可以查找相应的名字: enum Color {Red = 1, Green, Blue} let colorName: string = Color[2]; console.log(colorName); // 显示'Green'因为上面代码里它的值是2
Any有时候,我们会想要为那些在编程阶段还不清楚类型的变量指定一个类型。 这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。 这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 let notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // okay, definitely a boolean
在对现有代码进行改写的时候, let notSure: any = 4; notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check) let prettySure: Object = 4; prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.
当你只知道一部分数据的类型时, let list: any[] = [1, true, "free"]; list[1] = 100;
Void某种程度上来说, function warnUser(): void { console.log("This is my warning message"); }
声明一个 let unusable: void = undefined;
Null 和 UndefinedTypeScript里, // Not much else we can assign to these variables! let u: undefined = undefined; let n: null = null;
默认情况下 然而,当你指定了
Never
下面是一些返回 // 返回never的函数必须存在无法达到的终点 function error(message: string): never { throw new Error(message); } // 推断的返回值类型为never function fail() { return error("Something failed"); } // 返回never的函数必须存在无法达到的终点 function infiniteLoop(): never { while (true) { } }
Object
使用 declare function create(o: object | null): void; create({ prop: 0 }); // OK create(null); // OK create(42); // Error create("string"); // Error create(false); // Error create(undefined); // Error
类型断言有时候你会遇到这样的情况,你会比TypeScript更了解某个值的详细信息。 通常这会发生在你清楚地知道一个实体具有比它现有类型更确切的类型。 通过类型断言这种方式可以告诉编译器,“相信我,我知道自己在干什么”。 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用。 TypeScript会假设你,程序员,已经进行了必须的检查。 类型断言有两种形式。 其一是“尖括号”语法: let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (<string>someValue).length;
另一个为 let someValue: any = "this is a string";
let strLength: number = (someValue as string).length;
两种形式是等价的。 至于使用哪个大多数情况下是凭个人喜好;然而,当你在TypeScript里使用JSX时,只有 关于
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