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windowslua多线程线程同步

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的。将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃。从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的。在多线程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有时候程序会崩溃。基本上可以确定为多线程中操作lua 的问题了。

前几天我转载的一篇文章,文章写了关于lua多线程的作法。作法有二

1.每一个线程函数用lua_newthread产生一个新的lua_state 以后对lua操作都用这个lua_state

2.修改lua源码使之成为支持多线程的(修改lua 源代码中lua_lock lua_unlock宏)

对于第2条,那篇文中的例子是用 pthread_mutex_t 来进行线程同步的pthread_mutex_t,我对pthread_mutex_t 不熟,网上一查才知道一般是在linux下C语言进行线程同步用的,在windows下面一般多线程都用CRITICAL_SECTION,和内核对象来进行线程同步的。于是产生了这篇文章。

修改代码如下:

1.global_State加一个成员变量  m_cs

  • typedef struct global_State {
  •   stringtable strt;  /* hash table for strings */
  •   lua_Alloc frealloc;  /* function to reallocate memory */
  •   void *ud;         /* auxiliary data to `frealloc' */
  •   lu_byte currentwhite;
  •   lu_byte gcstate;  /* state of garbage collector */
  •   int sweepstrgc;  /* position of sweep in `strt' */
  •   GCObject *rootgc;  /* list of all collectable objects */
  •   GCObject **sweepgc;  /* position of sweep in `rootgc' */
  •   GCObject *gray;  /* list of gray objects */
  •   GCObject *grayagain;  /* list of objects to be traversed atomically */
  •   GCObject *weak;  /* list of weak tables (to be cleared) */
  •   GCObject *tmudata;  /* last element of list of userdata to be GC */
  •   Mbuffer buff;  /* temporary buffer for string concatentation */
  •   lu_mem GCthreshold;
  •   lu_mem totalbytes;  /* number of bytes currently allocated */
  •   lu_mem estimate;  /* an estimate of number of bytes actually in use */
  •   lu_mem gcdept;  /* how much GC is `behind schedule' */
  •   int gcpause;  /* size of pause between successive GCs */
  •   int gcstepmul;  /* GC `granularity' */
  •   lua_CFunction panic;  /* to be called in unprotected errors */
  •   TValue l_registry;
  •   struct lua_State *mainthread;
  •   UpVal uvhead;  /* head of double-linked list of all open upvalues */
  •   struct Table *mt[NUM_TAGS];  /* metatables for basic types */
  •   TString *tmname[TM_N];  /* array with tag-method names */
  •   CRITICAL_SECTION m_cs; /*windows mutithread */
  • } global_State;
  •  

    2.在lua_newstate加入初始化Critical_section的代码 InitializeCriticalSection(&g->m_cs);

  • LUA_API lua_State *lua_newstate (lua_Alloc f, void *ud) {
  •   int i;
  •   lua_State *L;
  •   global_State *g;
  •   void *l = (*f)(ud, NULL, 0, state_size(LG));
  •   if (l == NULL) return NULL;
  •   L = tostate(l);
  •   g = &((LG *)L)->g;
  •   L->next = NULL;
  •   L->tt = LUA_TTHREAD;
  •   g->currentwhite = bit2mask(WHITE0BIT, FIXEDBIT);
  •   L->marked = luaC_white(g);
  •   set2bits(L->marked, FIXEDBIT, SFIXEDBIT);
  •   preinit_state(L, g);
  •   g->frealloc = f;
  •   g->ud = ud;
  •   g->mainthread = L;
  •   g->uvhead.u.l.prev = &g->uvhead;
  •   g->uvhead.u.l.next = &g->uvhead;
  •   g->GCthreshold = 0;  /* mark it as unfinished state */
  •   g->strt.size = 0;
  •   g->strt.nuse = 0;
  •   g->strt.hash = NULL;
  •   setnilvalue(registry(L));
  •   luaZ_initbuffer(L, &g->buff);
  •   g->panic = NULL;
  •   g->gcstate = GCSpause;
  •   g->rootgc = obj2gco(L);
  •   g->sweepstrgc = 0;
  •   g->sweepgc = &g->rootgc;
  •   g->gray = NULL;
  •   g->grayagain = NULL;
  •   g->weak = NULL;
  •   g->tmudata = NULL;
  •   g->totalbytes = sizeof(LG);
  •   g->gcpause = LUAI_GCPAUSE;
  •   g->gcstepmul = LUAI_GCMUL;
  •   g->gcdept = 0;
  •   InitializeCriticalSection(&g->m_cs);
  •   for (i=0; i<NUM_TAGS; i++) g->mt[i] = NULL;
  •   if (luaD_rawrunprotected(L, f_luaopen, NULL) != 0) {
  •     /* memory allocation error: free partial state */
  •     close_state(L);
  •     L = NULL;
  •   }
  •   else
  •     luai_userstateopen(L);
  •   return L;
  • }
  • 3.在close_state 加入删除CriticalSection的代码 DeleteCriticalSection(&g->m_cs);

  • static void close_state (lua_State *L) {
  •   global_State *g = G(L);
  •   luaF_close(L, L->stack);  /* close all upvalues for this thread */
  •   luaC_freeall(L);  /* collect all objects */
  •   lua_assert(g->rootgc == obj2gco(L));
  •   lua_assert(g->strt.nuse == 0);
  •   luaM_freearray(L, G(L)->strt.hash, G(L)->strt.size, TString *);
  •   luaZ_freebuffer(L, &g->buff);
  •   freestack(L, L);
  •   lua_assert(g->totalbytes == sizeof(LG));
  •   DeleteCriticalSection(&g->m_cs);
  •   (*g->frealloc)(g->ud, fromstate(L), state_size(LG), 0);
  • }
  • 4.修改lua_lock和lua_unlock宏如下

  • #ifndef lua_lock
  • #define lua_lock(L) EnterCriticalSection(&(G(L)->m_cs))
  • #define lua_unlock(L) LeaveCriticalSection(&(G

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