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继上次我们学习开发一个简单的画线控件后,基本的制作控件步骤已经清楚了,这次我们继续加深学习控件的制作。我们打开Delphi 7创建一个应用程序,拖动LineTo控件到窗体上,仔细看左边的对象设计器,可以看到默认的属性Properties有11个,而事件Events没有一个,如下图所示: 我们上次开发的TLineTo控件,只重写了Paint方法,使之能够画直线,并没有添加任何属性,从其父类TGraphicControl的源代码,我们也看不到那些属性,继续跟踪TGraphicControl的父类TControl,可以看到其长长的源代码: TControl = class(TComponent) private FLeft: Integer; FTop: Integer; FVisible: Boolean; FOnClick: TNotifyEvent; {中间代码太长,省略,具体请看Delphi源代码} protected procedure Click; dynamic; property OnClick: TNotifyEvent read FOnClick write FOnClick stored IsOnClickStored; {中间代码太长,省略,具体请看Delphi源代码} public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; property Visible: Boolean read FVisible write SetVisible stored IsVisibleStored default True; {中间代码太长,省略,具体请看Delphi源代码} published property Left: Integer read FLeft write SetLeft; property Top: Integer read FTop write SetTop; property Width: Integer read FWidth write SetWidth; property Height: Integer read FHeight write SetHeight; property Cursor: TCursor read FCursor write SetCursor default crDefault; property Hint: string read FHint write FHint stored IsHintStored; property HelpType: THelpType read FHelpType write FHelpType default htContext; property HelpKeyword: String read FHelpKeyword write SetHelpKeyword stored IsHelpContextStored; property HelpContext: THelpContext read FHelpContext write SetHelpContext stored IsHelpContextStored default 0; end; 可以看到TControl派生自组件基类TComponent,而类TControl有四个保留字声明,控制着类中对象的访问权限。我们可以看到其published声明中的属性与我们所创建的TLineTo画线控件的默认属性一致,这是发行类型成员。其他一般控件有的属性被TControl声明为public,比如Visible属性被声明成public,要使我们创建的控件带有Visible属性,就必须把Visible重声明为published。 type TLineTo = class(TGraphicControl) {省略····} published property Visible; end; 而在TControl的protected声明里包含了最基本的标准事件,比如OnClick、OnDblClick、OnMouseDown等等。如果我们要让创建的组件在对象设计器可以对相应的标准事件进行响应的话,就必须要重声明事件属性的保护级别,比如把OnClick声明为published,就可以在对象设计器的Events中对组件进行事件响应。 type TLineTo = class(TGraphicControl) {省略······} published property OnClick; end; 假设我们要让创建的组件在内部自己实现对标准事件的响应,意思是改写标准事件处理过程,那么可以重写事件处理代码,所有标准事件在TControl中都定义了相应的Protected动态方法,只是没有加On,例如OnClick事件调用名为Click的方法,所以我们只要覆盖TControl的Click方法,就可以重写此事件响应。 type TLineTo = class(TGraphicControl) protected procedure Click; override; end; implementation procedure TLineTo.Click; begin inherited Click; {执行标准处理,包括调用事件处理过程} end; 我们所做的画线控件,线笔宽度被固定了,所以我们得添加一个画笔宽度PenWidth,以改变画线的粗细。在此,我们创建的TLineTo控件,为它添加PenWidth属性,开放Visible属性,开放OnClick事件,重写它的Click消息,具体的完整源码如下: unit LineTo; interface uses SysUtils, Classes, Controls, Dialogs; type TLineTo = class(TGraphicControl) private FPenWidth: Integer; procedure SetPenWidth(Value: Integer); protected procedure Paint; override; procedure Click; override; public constructor Create(AOwner: TComponent); override; destructor Destroy; override; published property PenWidth: Integer read FPenWidth write SetPenWidth default 1; {如果值是1的话就不写进窗体DFM文件,节省空间} property Visible; property OnClick; end; procedure Register; implementation procedure Register; begin RegisterComponents('Samples', [TLineTo]); end; constructor TLineTo.Create(Aowner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); {一些字段可以在这里初始化} FPenWidth := 1; end; destructor TLineTo.Destroy; begin {一些资源可以在这里释放} inherited Destroy; end; procedure TLineTo.Paint; begin with Canvas do begin MoveTo(0, 0); LineTo(Self.Width, Self.Height); end; end; procedure TLineTo.Click; begin inherited Click; {执行标准处理,包括调用事件处理过程} ShowMessage('画线控件 V1.0 by 无幻'); {需要uses Dialogs} end; procedure TLineTo.SetPenWidth(Value: Integer); begin if FPenWidth <> Value then begin FPenWidth := Value; Canvas.Pen.Width := FPenWidth; Invalidate; end; end; end. 由于在上一次,我们已经安装过TLineTo控件了,所以这次我们只需重新编译下TLineTo组件就可以了。打开dclusr.dpk,选中LineTo.pas再点击编译Compile,没有弹出错误就是重新编译成功。保存关闭文件。 下面新建一个应用程序来测试,拖动TLineTo控件到窗体上,左边的对象设计器如下图所示: 可以看到属性Properties多了PenWidth和Visible属性,事件多了OnClick,我们添加对TLineTO组件的OnClick事件处理,如下代码: procedure TForm1.lnt1Click(Sender: TObject); begin ShowMessage('你点击了TLineTo控件'); end; 运行结果如下图所示: 我们可以看到先弹出了“你点击了TLineTo控件”,再弹出了“画线控件 V1.0 by 无幻”,这就是因为TLineTo.Click事件的处理是先调用继承的方法,然后再执行自己添加的代码,而继承的方法就是OnClick函数。
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2023-10-27
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