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事件类别: tap:点击事件; longtap:长按事件; touchstart:触摸开始; touchend:触摸结束; touchcansce:取消触摸; 事件绑定: bind绑定; catch绑定;(能阻止事件冒泡) 例如:绑定点击事件 bindtap page.wxml 文件 <button bindtap="btnclick"></button> page.js 文件 //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { text: "你好", onOff: false }, btnclick:function(){ console.log('123'); var onOff = this.data.onOff; this.setData({text:"hello",onOff:!onOff}); } }) 事件详解:(类型 type ; 时间戳 timeStamp;事件源组件 target ; 当前事件 currentTarget ; 触摸点数 touches) 例如:打印一个点击事件 显示: currentTarget:是我们点击的这个 view; target:是我们目标的这个 view; 可以给这个 view 加一个 id: 效果: 在冒泡的事件中: currentTarget 和 target是不一致的; currentTarget是我们绑定了的组件,target是发生事件的组件; currentTarget里面的 dataset是没有数据的。这个是为了方便我们添加我们自定义的属性: 可以看到: 通过点击事件,可以获取到这个空间的属性,从而可以方便我们的逻辑。 这个会很实用; 调用项目下的其他事件及调用app.js里面的事件: //index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { text: '按钮', }, btnclick:function(){ var that = this; console.log('不错'); that.btnchange(); //调用项目的其他事件 app.clickBtn(); //调用app.js里面的事件 }, btnchange:function(){ console.log('yes'); } })
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