class ViewController: UIViewController, CLLocationManagerDelegate {
var locationManager = CLLocationManager()
var lat: Double! = 0.0
var long: Double! = 0.0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.findMyLocation()
print(self.lat)
print(self.long)
}
func findMyLocation() {
self.locationManager = CLLocationManager()
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
locationManager.delegate = self
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.startMonitoringSignificantLocationChanges()
locationManager.delegate = self
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyNearestTenMeters
locationManager.requestWhenInUseAuthorization()
// Here we start locating
locationManager.startUpdatingLocation()
}
func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
for location in locations {
self.lat = location.coordinate.latitude
self.long = location.coordinate.longitude
}
locationManager.stopUpdatingLocation()
}
}
这是我的简单 View Controller ,用于获取我当前位置的纬度和经度,并将其分配给局部变量 lat
和 long
然后 print
它。上面的代码总是为 lat
和 long
打印 0.0。这样做的原因是因为首先执行 print(lat) print(long)
,然后执行获取位置。我确信有一些非常简单的方法可以解决这个问题,但我不知道该怎么做。任何帮助表示赞赏。我假设我们必须与大中央调度合作。请建议我应该看什么。
另外,我已将 NSLocationWhenInUseUsageDescription
添加到 info.plist
。
您只能在位置管理器找到一些坐标后打印坐标,即在函数locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation])
中。
但是当位置管理器还没有坐标时,您尝试在 viewDidLoad
中打印它们。
关于ios - 返回值时iOS问题中的线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40200054/
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