我对以下 SDL 函数有疑问:
void SDL_iPhoneSetEventPump(SDL_bool enabled)
文档说:
Use this function to enable or disable the SDL event pump on Apple iOS.
现在在什么情况下需要或推荐使用这个功能?
当您不希望轮询事件触发您添加到公共(public)或默认运行循环的任何 CADisplayLink
时,这很有用。
self.displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(self.runTick(step))
self.displayLink?.add(to: .main, forMode: .default)
如果您在此处对 SDL2 事件进行轮询或迭代,它将触发另一个回调。
@objc func runTick(step: CADisplayLink) {
//poll events.
}
因为这个 SDL2 片段:
SInt32 result;
do {
result = CFRunLoopRunInMode(kCFRunLoopDefaultMode, seconds, TRUE);
} while (result == kCFRunLoopRunHandledSource);
关于c++ - SDL iOS 禁用事件泵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46463119/
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