我正在尝试为 iPhone 编写波形可视化工具,但遇到了一个关于 ExtAudioFileRead 的有趣问题。
我正在读取 VBR MP3 文件。我的客户端格式是 44.1kHz LPCM,单声道。
我将寻找一个我想形象化的位置,并阅读 1024 帧。我所看到的是 70% 或 80% 的时间,我在前 512 帧左右得到零。读取报告它已成功读取所有请求的帧。
此外,我已确认我正在寻找正确的位置。如果我将读取结果放入音频队列中,它显然是文件中的正确位置。
那是什么?关于为什么会出现这种情况的任何想法?我在文档中找不到与此问题相关的任何内容。
我设法解决了这个问题,方法是在请求帧的位置之前寻找 1024 帧,读取 1024 + requestedLength
帧,然后拉出最后一个 requestedLength
帧缓冲区。
我不确定为什么这个解决方案有效,但我有一个理论(以防万一有人读到这个)
在压缩格式中,音频文件被分成数据包。数据包中间的帧需要对任何先前的帧(来自同一个数据包)进行解码才能被理解。
猜测
也许当您使用 ExtAudioFileSeek
寻找中间数据包时,不会发生这种解码,并且会返回零,直到您到达下一个数据包边界。
我的解决方案可能会起作用,因为我已经回溯到足够远的距离,可以从同一个数据包中读取我想要的帧之前的所有帧,因此确实会进行解码。
关于ios - ExtAudioFileSeek 后跟 ExtAudioFileRead 返回许多连续的 0 样本(不可能),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9977971/
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