我正在使用 PanoramaGL v0.1 显示全景图像。 我的全景图像的分辨率为 4000 * 2000,大小:1 mb。 在显示图像应用程序时,在模拟器中的仪器上检查了大约 60mb 的大小。此外,每当我点击按钮显示全景图像内存被分配,但从未被释放。
以下是代码:
NSObject<LIPanorama> *panorama;
panorama = [PLSphericalPanorama panorama];
[(PLSphericalPanorama *)panorama setTexture:[PLTexture textureWithImage:[PLImage imageWithCGImage:imgPanoramic.CGImage]]];
[plView setPanorama:panorama];
panorama = nil;
- (void)dealloc
{
[plView release];
[super dealloc];
}
在我出错的地方需要一些指导。 提前致谢。
加载全景图后移除所有纹理。
[plView removeAllTextures];
关于objective-c - 显示全景图像时内存泄漏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11825525/
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