所以我正在创建一个横向滚动射击游戏,但偶尔会遇到一些图形问题。我遇到了这条出现的神秘线。正如您在下图中看到的那样,它出现在一些但不是所有的 Sprite 上。我该如何解决这个问题?这是我的还是艺术家的错误?
我正在使用 Cocos2d 开发并使用 CCSpriteBatchNode,我的 Sprite 表是 .png,不确定信息是否相关,只是想我会留下尽可能多的信息。
有什么想法吗???
我在我的一个 cocos2D 游戏中也观察到了同样的事情。我通过做两件事解决了这个问题。
一个:
在 ccConfig.h 中定义这个
#ifndef CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL
#define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 1
#endif
第二个:
Check your spriteSheet, use 2 pixel gap in sprite Spacing.(I used Zwoptex) there's an option.
我相信第一个肯定能解决你的问题..快乐编码。
关于iOS 图形问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12648443/
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