• 设为首页
  • 点击收藏
  • 手机版
    手机扫一扫访问
    迪恩网络手机版
  • 关注官方公众号
    微信扫一扫关注
    迪恩网络公众号

ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel

[复制链接]
菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 17:22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我怎样才能在 AVPlayer 中获得 averagePowerForChannel 以便在我的音乐应用程序上进行音频可视化! 我已经完成了可视化部分,但我卡在了它的引擎中(实时音量 channel )。

我知道通过使用 AVAudioPlayer 可以使用 .meteringEnabled 属性轻松完成,但由于某些已知原因 AVPlayer 是必须的我的应用程序! 我实际上正在考虑使用 AVAudioPlayerAVPlayer 来获得所需的结果,但这听起来有点困惑, 这如何影响性能和稳定性? 提前致谢



Best Answer-推荐答案


我在 AVPlayer 可视化方面遇到了大约两年的问题。在我的情况下,它涉及 HLS 直播,在这种情况下,据我所知,你不会让它运行。

EDIT这不会让您访问 averagePowerForChannel: 方法,但您可以访问原始数据并通过 FFT 等获得所需信息。 p>

不过,我让它与本地播放一起工作。您基本上等待玩家播放器项目启动并运行。此时,您需要将 MTAudioProcessingTap 修补到音频混音中。

处理水龙头将运行您指定的回调,您可以在其中根据需要计算原始音频数据。

这里是一个简单的例子(很抱歉在 ObjC 中使用它):

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#import <MediaToolbox/MediaToolbox.h>

void init(MTAudioProcessingTapRef tap, void *clientInfo, void **tapStorageOut) {};
void finalize(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void prepare(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount maxFrames, const AudioStreamBasicDescription *processingFormat) {};
void unprepare(MTAudioProcessingTapRef tap) {};
void process(MTAudioProcessingTapRef tap, CMItemCount numberFrames, MTAudioProcessingTapFlags flags, AudioBufferList *bufferListInOut, CMItemCount *numberFramesOut, MTAudioProcessingTapFlags *flagsOut) {};

- (void)play {
    // player and item setup ...

    [[[self player] currentItem] addObserver:self forKeyPath"tracks" options:kNilOptions context:NULL];
}

//////////////////////////////////////////////////////

- (void)observeValueForKeyPathNSString *)keyPath ofObjectid)object changeNSDictionary *)changecontextvoid *)context
    if ([keyPath isEqualToString"tracks"] && [[object tracks] count] > 0) {
        for (AVPlayerItemTrack *itemTrack in [object tracks]) {
            AVAssetTrack *track = [itemTrack assetTrack];

            if ([[track mediaType] isEqualToString:AVMediaTypeAudio]) {
                [self addAudioProcessingTap:track];
                break;
            }
        }
}

- (void)addAudioProcessingTapAVAssetTrack *)track {
    MTAudioProcessingTapRef tap;
    MTAudioProcessingTapCallbacks callbacks;
    callbacks.version = kMTAudioProcessingTapCallbacksVersion_0;
    callbacks.clientInfo = (__bridge void *)(self);
    callbacks.init = init;
    callbacks.prepare = prepare;
    callbacks.process = process;
    callbacks.unprepare = unprepare;
    callbacks.finalize = finalise;

    OSStatus err = MTAudioProcessingTapCreate(kCFAllocatorDefault, &callbacks, kMTAudioProcessingTapCreationFlag_PostEffects, &tap);

    if (err) {
        NSLog(@"error: %@", [NSError errorWithDomain:NSOSStatusErrorDomain code:err userInfo:nil]);
        return;
    }

    AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];

    AVMutableAudioMixInputParameters *inputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParametersWithTrack:audioTrack];
    [inputParams setAudioTapProcessor:tap];
    [audioMix setInputParameters[inputParams]];

    [[[self player] currentItem] setAudioMix:audioMix];
}

my question 上正在进行一些讨论。两年多前的事了,所以一定要检查一下。

关于ios - 在 AVPlayer 中获取averagePowerForChannel,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39166034/

回复

使用道具 举报

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【右侧内容,后台自定义】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝2

帖子830918

发布主题
阅读排行 更多
广告位

扫描微信二维码

查看手机版网站

随时了解更新最新资讯

139-2527-9053

在线客服(服务时间 9:00~18:00)

在线QQ客服
地址:深圳市南山区西丽大学城创智工业园
电邮:jeky_zhao#qq.com
移动电话:139-2527-9053

Powered by 互联科技 X3.4© 2001-2213 极客世界.|Sitemap