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c# - Unity 中 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 16:46:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我正在开发我的第一个回合制游戏,并且我有一个定制设计的游戏大厅,类似于凸版打印(附加)。我正在为 Unity (5.4) 使用 Google Game Play 服务。我可以毫无问题地布局 UI,但我很难理解如何获取当前的匹配数据,以便我可以将其放入我自己的菜单中。

我尝试过使用 Unity 的 GPGS 插件,我使用过 Prime [31],并且我到处搜索。

如果有人知道一个好的教程或一个好的方法,这将非常有帮助!

干杯!

LetterPress 大厅截图:

LetterPress Lobby Screenshot



Best Answer-推荐答案


这似乎是一个最初被遗漏的功能,后来又被更新了。我在这里找到了有修复的线程。

https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/414

谢谢!

关于c# - Unity 中 Google Games Services 回合制多人游戏的自定义 UI,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37929689/

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