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ios - 如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-11 20:53:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我想创建一个加载图像的屏幕外缓冲区。当用户进行更改时,必须在 Offscreen Buffer 中的纹理中进行更改。



Best Answer-推荐答案


您可以使用 UIGraphicsImageRenderer绘制到屏幕外上下文并取回 UIImage。它就像其他图形上下文一样,所以所有的 Coregraphics 和 UIKit 绘图方法都在 UIGraphicsImageRenderer 中工作。

关于ios - 如何使用图像纹理数据创建 OffScreen 缓冲区,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53532900/

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