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ios - CATransform3D 无透视

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 10:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我以前做过这个,但不知何故我没有让它工作。我用谷歌搜索了一下,但我找到的答案都没有解决它。

我只是想在我的 self.view 中添加一个小 View ,并希望通过透视图在其 y 轴上旋转这个添加的 subview 。

代码如下:

UIView *rotatingView = [[UIView alloc] initWithFrameCGRect){{40.0f, 50.0f}, 50.0f, 50.0f}];
rotatingView.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor];
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;

transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);
rotatingView.layer.transform = transform;
[self.view addSubview:rotatingView];

这很简单。但绝对没有任何观点。我希望看到一个“倾斜”的 View ,以便它给出它在 y 轴上旋转的透视图,但无济于事。

我什至尝试设置 zPositionanchorPoint 但没有任何帮助。

我有一种感觉,我只是缺少一些非常简单的东西。我以前是怎么做的已经不在我的脑海里了。



Best Answer-推荐答案


您正在用旋转变换覆盖具有透视的变换

// Define the "transform" variable here
CATransform3D transform = CATransform3DIdentity;
transform.m34 = 1.0 / -500.0;

// assign a new transform to it here
transform = CATransform3DMakeRotation(DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);

您可能应该使用 CATransform3DRotate 代替:

transform = CATransform3DRotate(transform, DEGREES_RADIANS(20.0f), 0.0f, 1.0f, 0.0f);

关于ios - CATransform3D 无透视,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24585717/

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