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ios - opencv cmake 文件,如何在 iOS 中使用它们

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 14:32:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

这些东西让我又花了 3 天时间才弄明白。

我正在实现 opencv,我需要在 objc xcode 中使用 xfeatures2d 模块。我之前下载了 opencv.framework 并成功将其导入到我的 iOS 项目中并且可以正常工作。但是里面没有xfeatures2d。所以后来我终于弄清楚它是一个额外的模块,它在一个包调用opencv_contrib中。

要使用它,似乎人们建议使用 cmake构建 opencv-master 的源代码与 opencv-contrib-master

我做到了,它看起来构建正确。我的文件夹里有很多时髦的东西。但是,似乎没有什么可以用来 #import 到我的 .xcodeproj 项目。 (抱歉,我还不能嵌入我的屏幕截图。)

那我是不是做错了什么?或者,这是构建我需要的文件的正确方法吗??

请帮忙,谢谢!



Best Answer-推荐答案


终于找到解决办法了。 @thachnb 的解决方案来自 here .本说明指导您从 opencv-master 包生成一个 opencv2.framework 以使用您的 iOS 项目。如果您想使用 opencv_contrib 中的模块,您需要将模块从 opencv_contrib(在我的例子中是 xfeatures2d,或者您可以将所有内容复制过来)物理复制到 opencv-master/模块,然后使用

python opencv/platforms/ios/build_framework.py ios

编译它的命令。编译完成后,您将拥有一个包含所需一切的 opencv2.framework。 This也有帮助。

谢谢@thachnb!

关于ios - opencv cmake 文件,如何在 iOS 中使用它们,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48713162/

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