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ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-12 15:42:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

我刚刚在我的项目中添加了一种新字体并按照以下步骤操作,但是在模拟器和设备中运行时无法识别它。

http://i.imgur.com/JgqeuEF.png

我只是做了这些步骤来确保字体可以识别但没有机会

  • 在我的 Xcode 项目中添加字体文件
  • 还可以使用键添加 plist 文件 - “应用程序提供的字体”,类型为“数组”

http://i.imgur.com/ePVWUdZ.png

  • 确保它作为资源包含在我的包中

http ://i.imgur .com/Rs10jHq.png

  • 当我把这个片段真正检查时,字体名称也会记录:

    for (NSString* family in [UIFont familyNames])
    {
        NSLog(@"%@", family);
    
        for (NSString* name in [UIFont fontNamesForFamilyName: family])
        {
            NSLog(@"  %@", name);
        }
    }
    

那么,我错过了什么?



Best Answer-推荐答案


@DharaParekh - 我找到了解决方案 enter image description here

来源:Custom Font Sizing in XCode6 Size Classes Not Working Properly w/ Custom Fonts

关于ios - 在 SIMULATOR 和 DEVICE 中执行时无法识别字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31198465/

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