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iphone - 如何创建 Jetpack Joyride 大奖杠杆动画

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菜鸟教程小白 发表于 2022-12-13 17:10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

只是想知道是否有人知道如何重新创建触摸杆 Action ?

http://www.wired.com/geekdad/wp-content/uploads/2011/08/JJ-jackpot.jpg



Best Answer-推荐答案


不知道确切的动画是什么,但如果您必须拉下控制杆来激活而不是点击控制杆,那么您需要获取初始触摸位置并将其与最终触摸位置进行比较。当前触摸在 2 个开始和结束位置之间的百分比决定了正在使用动画的哪一帧。

假设您的杠杆动画中有 10 帧:

function lengthOf(a, b)
    local width, height = b.x-a.x, b.y-a.y
    return (width*width + height*height)^0.5
end

local startBox, endBox
local beingPulled = false
if isOver(touchPos, startBox) and touch.phase == "began" then
   beingPulled = true
end
if touch.phase == "moved" then
   if beingPulled then
      local lengthA = lengthOf(touch, startBox)
      local lengthB = lengthOf(touch, endBox)
      local totalLength = lengthA+lengthB
      local percentage = totalLength/lengthA

      lever:setFrame( math.ceil(percentage*10) )
   end
end
if touch.phase == "ended" then
   lever:resetPosition()
   beingPulled = false
end

关于iphone - 如何创建 Jetpack Joyride 大奖杠杆动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13004963/

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